
Zombicide: Invader
- Joueurs
- 1-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 3 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2019
L'avis d'Hobbli
L'équipe éditoriale de Hobbli apprécie la façon dont Zombicide: Invader conserve la tension de menace croissante caractéristique de la série tout en lui donnant un nouveau vernis de science-fiction. Les missions modulaires et les pouvoirs de joueurs variables garantissent une forte rejouabilité sur de nombreuses sessions. Il fonctionne bien en solo comme en groupe complet, une vraie force pour un jeu coopératif riche en figurines. Le combat basé sur les dés implique une certaine variance, mais la tension thématique globale tient bien la route.
Ce qu'on aime
- Tension croissante de risque-récompense entre meilleures armes et davantage d'ennemis.
- S'adapte bien du jeu solo jusqu'à six joueurs.
- Missions modulaires et pouvoirs variables renforçant la rejouabilité.
- Forte exécution thématique d'une invasion extraterrestre désespérée.
À garder en tête
- Le combat basé sur les dés introduit une chance notable.
- Le grand nombre de figurines et de composants occupe un espace de table important.
- Les missions peuvent sembler répétitives sans une variété délibérée de scénarios.
Pour qui
Idéal pour les fans de jeux coopératifs dès 14 ans, en groupes de 1 à 6 joueurs qui apprécient le combat thématique de figurines.
Mécaniques
Jeux similaires à Zombicide: Invader

Zombicide

Zombicide: Black Plague

Massive Darkness

Gloomhaven: Aventures à Havrenuit

Dune: Imperium - Uprising

Frosthaven: Sale Temps à Havreblanc

Oathsworn: Into the Deepwood

Slay the Spire: The Board Game

Aeon Trespass: Odyssey

Twilight Imperium: Quatrième Édition

Arydia: The Paths We Dare Tread
