
Massive Darkness
- Joueurs
- 1-6
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.6 / 5
- Année
- 2017
L'avis d'Hobbli
Hobbli apprécie la façon dont Massive Darkness livre une sensation complète de RPG de crawl de donjon sans nécessiter que quelqu'un dirige les monstres. Le mécanisme de Gardien, où n'importe quel monstre peut porter un butin puissant, ajoute un excellent accroche de risque-récompense aux rencontres. Les figurines détaillées rendent l'exploration visuellement satisfaisante, bien qu'elles signifient aussi une mise en place et un rangement significatifs. C'est un solide choix pour les groupes qui aiment la progression de héros et le combat tactique mais veulent une empreinte de règles plus légère qu'un RPG complet.
Ce qu'on aime
- Figurines magnifiques et détaillées qui donnent vie au donjon.
- Aucun maître de jeu nécessaire grâce au comportement ennemi automatisé.
- Personnalisation profonde des héros à travers des classes et arbres de compétences.
- La progression dirigée par le butin garde l'engagement élevé tout au long d'une campagne.
À garder en tête
- Exigences significatives de mise en place et de rangement dues au nombre de figurines.
- Temps d'attente modéré à élevé pendant les grandes rencontres (note C).
- La longueur de campagne et le score d'engagement peuvent sembler exigeants pour les groupes occasionnels.
Pour qui
Excellent pour les fans de crawl de donjon et de jeux de figurines dès 14 ans, en solo ou coopérativement en groupes jusqu'à 6.
Mécaniques
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