
1754: Conquest - The French and Indian War
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2017
L'avis d'Hobbli
Un wargame en équipe dense mais gratifiant pour les joueurs qui aiment coordonner une stratégie avec un partenaire. Le détail historique et les nouveaux mécanismes comme les forts et les points de rassemblement ajoutent une bienvenue texture au genre. Nous réserverions celui-ci aux groupes déjà à l'aise avec les wargames pilotés par les cartes.
Ce qu'on aime
- Le jeu en équipe encourage une stratégie coordonnée entre joueurs alliés.
- Les nouveaux mécanismes comme les forts, les points de rassemblement et les régions portuaires ajoutent de la profondeur tactique.
- Les factions asymétriques et les alliances amérindiennes ajoutent une texture historique.
- Le design piloté par les cartes récompense une gestion soigneuse de la main et le timing.
À garder en tête
- Nécessite quatre joueurs pour une pleine dynamique d'équipe, ce qui peut limiter la disponibilité.
- La complexité du wargame lourd et la charge de règles peuvent décourager les joueurs occasionnels.
- Le sujet historique de niche a un attrait grand public limité.
Pour qui
Destiné aux passionnés de wargame qui aiment les simulations historiques en équipe et pilotées par les cartes avec contrôle de zone et factions asymétriques.











