Hands in the Sea

Hands in the Sea

Joueurs
2
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
2 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
120 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
14+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
3.1 / 5
Année
2016

L'avis d'Hobbli

Nous adorons comment Hands in the Sea prend l'hybride construction de deck-wargame pionné par A Few Acres of Snow et le pousse plus loin dans la Méditerranée antique. C'est un duel serré et cérébral qui récompense les joueurs qui aiment planifier plusieurs mouvements à l'avance. Le faible temps d'attente est une vraie force pour un wargame aussi dense -- on n'attend jamais son adversaire réfléchir. Nous déconseillons seulement aux joueurs occasionnels, compte tenu de l'abrupte courbe de complexité.

Ce qu'on aime

  • Offre une fraîche expérience de wargame historique par le biais de la construction de deck plutôt que des systèmes de combat traditionnels.
  • Plusieurs chemins vers la victoire empêchent les parties de sembler unidimensionnelles.
  • Faible temps d'attente pour un wargame à deux joueurs gardant les deux joueurs engagés tout au long.
  • Des options stratégiques profondes issues des achats de decks personnalisés et des cartes de stratégie récompensent les parties répétées.

À garder en tête

  • La forte complexité et la durée de 120 minutes en font un mauvais choix pour les joueurs occasionnels ou débutants.
  • Strictement limité à deux joueurs, donc ne peut pas être sorti pour les plus grands groupes.
  • Le mélange de thème de wargame historique et de construction de deck peut ne pas séduire les joueurs qui n'aiment pas l'un ou l'autre genre.

Pour qui

Mieux adapté aux joueurs expérimentés à deux qui aiment la simulation historique et les hybrides de construction de deck ; pas un jeu à prendre au hasard étant donné sa complexité et sa durée.

Mécaniques