
GKR: Heavy Hitters
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.8 / 5
- Année
- 2018
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli apprécie la présence robuste et tactile des figurines de méchas géants associée à un combat d'escouade véritablement tactique. Le système de file d'action force une réelle planification à l'avance, récompensant les joueurs qui peuvent lire le champ de bataille. Son mode solo est un bel avantage pour un jeu principalement conçu pour le sport en tête-à-tête. L'installation et la longue durée peuvent être un obstacle pour les groupes occasionnels.
Ce qu'on aime
- D'impressionnantes figurines de méchas géants ajoutent une présence sur table.
- Le système de file d'action récompense la prévoyance tactique.
- Un jeu d'escouade complet avec des unités de combat, réparation et reconnaissance.
- Inclut des règles solo pour des batailles à un joueur.
À garder en tête
- Une longue durée de deux heures exige un engagement.
- Une installation riche en composants peut dissuader les groupes occasionnels.
- Le combat basé sur les dés introduit une variance que certains stratèges n'aiment pas.
Pour qui
Fans de wargame de figurines et passionnés de science-fiction, dès 12 ans, meilleur pour 2-4 joueurs voulant un affrontement tactique de combat.
Mécaniques
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