GKR: Heavy Hitters

GKR: Heavy Hitters

Joueurs
1-4
Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
4 joueurs
DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
120 min
ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
12+
ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
2.8 / 5
Année
2018

L'avis d'Hobbli

L'équipe de Hobbli apprécie la présence robuste et tactile des figurines de méchas géants associée à un combat d'escouade véritablement tactique. Le système de file d'action force une réelle planification à l'avance, récompensant les joueurs qui peuvent lire le champ de bataille. Son mode solo est un bel avantage pour un jeu principalement conçu pour le sport en tête-à-tête. L'installation et la longue durée peuvent être un obstacle pour les groupes occasionnels.

Ce qu'on aime

  • D'impressionnantes figurines de méchas géants ajoutent une présence sur table.
  • Le système de file d'action récompense la prévoyance tactique.
  • Un jeu d'escouade complet avec des unités de combat, réparation et reconnaissance.
  • Inclut des règles solo pour des batailles à un joueur.

À garder en tête

  • Une longue durée de deux heures exige un engagement.
  • Une installation riche en composants peut dissuader les groupes occasionnels.
  • Le combat basé sur les dés introduit une variance que certains stratèges n'aiment pas.

Pour qui

Fans de wargame de figurines et passionnés de science-fiction, dès 12 ans, meilleur pour 2-4 joueurs voulant un affrontement tactique de combat.

Mécaniques