
Guildhall
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 45 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.1 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
Guildhall réussit un équilibre satisfaisant entre garder un ensemble de professions puissant actif ou l'échanger contre des points ; cette tension est le cœur du jeu. Il est rapide à enseigner et se joue vivement, ce qui en fait un solide filler de poids moyen. Les éléments d'affrontement direct ajoutent du piquant mais peuvent parfois sembler punitifs pour la cible. Dans l'ensemble, un jeu de cartes de collection d'ensembles bien conçu et sous-estimé.
Ce qu'on aime
- Astucieux équilibre risque/récompense entre encaisser des points et garder ses capacités actives.
- Rapide à apprendre avec une durée de partie vive de 45 minutes.
- Plusieurs capacités de profession ajoutent de la variété entre les parties.
- L'interaction directe entre joueurs garde tout le monde impliqué.
À garder en tête
- Les mécanismes d'affrontement direct peuvent sembler durs pour le joueur ciblé.
- Profondeur thématique limitée au-delà de sa prémisse de construction de guilde.
- La chance des cartes en piochant des ensembles de professions peut influencer les résultats.
Pour qui
Fans de jeux de cartes et stratèges occasionnels de 10 ans et plus qui aiment la collection d'ensembles et une interaction légère entre joueurs, idéal à 2-4 joueurs.
Mécaniques
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