
Guilds of London
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 10+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.1 / 5
- Année
- 2016
L'avis d'Hobbli
Guilds of London livre une satisfaisante tension d'influence de zone sans jamais s'étirer -- le plateau modulaire garde chaque session différente, et la course au statut de Maître de Guilde donne à chaque tour de vrais enjeux. C'est un choix sous-estimé pour les joueurs qui aiment les jeux économiques historiquement ancrés.
Ce qu'on aime
- La mise en place du plateau modulaire garde les parties fraîches.
- L'influence de zone et la gestion de main se combinent pour des décisions significatives.
- Solide mode solo étend la jouabilité.
- Durée de jeu gérable de 90 minutes.
À garder en tête
- La course d'influence de guilde peut sembler abstraite sans une forte immersion thématique.
- Le score de temps d'attente suggère une certaine attente entre les tours aux effectifs plus élevés.
- L'interaction directe entre joueurs est limitée au-delà des blocages.
Pour qui
Bon pour les stratèges dès 12 ans cherchant un jeu économique de poids moyen ; se joue bien en solo ou en groupes jusqu'à quatre.



