
Mage Wars Arena
- Joueurs
- 2
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 90 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.7 / 5
- Année
- 2012
L'avis d'Hobbli
Mage Wars Arena est un rêve de deckbuilder, la personnalisation du grimoire avant même le début de la partie représente la moitié du plaisir. C'est une expérience plus lourde et plus longue que la plupart des jeux de cartes en tête-à-tête, donc elle récompense la patience et les parties répétées à mesure que vous affinez votre grimoire. Le combat basé sur des zones offre de réelles décisions tactiques à chaque tour, bien que le temps de jeu de plus de 90 minutes et la charge de règles signifient que c'est mieux pour les joueurs déjà à l'aise avec des jeux complexes.
Ce qu'on aime
- Une profonde personnalisation du grimoire offre une variété stratégique quasi infinie.
- Des écoles de magie distinctes créent des styles de jeu véritablement différents.
- Un combat tactique basé sur des zones récompense un positionnement prudent.
- Un format non collectionnable signifie aucune pression d'extension pay-to-win.
À garder en tête
- Un long temps de jeu de plus de 90 minutes et une haute complexité limitent l'attrait occasionnel.
- Strictement à deux joueurs seulement, sans variantes intégrées pour des groupes.
- Une courbe d'apprentissage raide pour les nouveaux venus aux jeux de cartes personnalisables.
Pour qui
Idéal pour les 13 ans et plus qui aiment le duel tactique profond ; strictement un jeu à deux joueurs pour les joueurs de stratégie dévoués.











