
Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 240 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 12+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.6 / 5
- Année
- 2011
L'avis d'Hobbli
Conquest of Nerath gratte l'envie d'un accessible jeu de guerre fantastique, mélangeant le contrôle de territoire de type Risk avec la saveur D&D et la quête de héros. L'équipe Hobbli apprécie le mélange de combat d'armée et de missions secondaires d'exploration de donjon, bien que la durée de jeu de près de quatre heures soit un sérieux engagement. Il penche plus vers un amusement de conquête occasionnel que vers un profond jeu de guerre tactique, ce qui convient aux joueurs qui veulent le thème D&D sans des règles techniques. Idéal pour une journée de jeu dédiée plutôt qu'une rapide session en semaine.
Ce qu'on aime
- Épique gameplay de conquête fantastique à grande échelle.
- Fort thème D&D avec des factions reconnaissables.
- L'option de jeu en équipe ajoute des dynamiques sociales.
- L'exploration de héros et de donjon ajoute de la variété au combat.
À garder en tête
- Très longue durée de jeu d'environ quatre heures.
- Le combat piloté par les dés peut créer des résultats imprévisibles.
- Un niveau d'engagement élevé le rend difficile à intégrer dans une soirée occasionnelle.
Pour qui
Idéal pour les fans de jeux de guerre fantastiques et de la connaissance D&D à partir de 12 ans ; adapté aux groupes de 2 à 4 avec plusieurs heures à consacrer.
Mécaniques
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