
Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.7 / 5
- Année
- 2019
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli apprécie à quel point ce format legacy capture bien le coeur amusant et risque du push-your-luck de Clank! tout en ajoutant de véritables enjeux narratifs. Voir le plateau se transformer physiquement au fil d'une campagne est un véritable frisson pour les groupes qui s'y engagent. Cela nécessite les mêmes joueurs pour aller jusqu'au bout, ce qui mérite d'être planifié avant de commencer. Un excellent choix pour un groupe cherchant une aventure sur plusieurs sessions plutôt qu'une soirée jeu ponctuelle.
Ce qu'on aime
- La structure de campagne legacy crée une histoire durable et personnalisée.
- Combine le deckbuilding familier avec une exploration de donjon tendue en push-your-luck.
- Le plateau et le monde évoluent visiblement au fil de la campagne.
- Grande qualité de production et saveur officielle Acquisitions Incorporated.
À garder en tête
- Les composants legacy sont permanents, donc la campagne ne peut pas être rejouée à neuf.
- Nécessite que le même groupe revienne sur plusieurs sessions.
- L'élimination de joueurs au sein d'une partie peut en laisser certains attendre.
Pour qui
Idéal pour un groupe assidu d'amis ou de famille (13 ans et plus) voulant une campagne legacy sur plusieurs sessions avec une légère saveur de jeu de rôle.
Mécaniques
Construction de deck / sacAchat différéBonus de fin de partieÉvénementsJeu LegacyAjout de carteDéplacementChoix narratif / ParagrapheCapacités uniques par partieDraftRamasser et livrerÉlimination de joueurTenter sa chanceJeu à scénario / mission / campagneCollection d'ensemblesPouvoirs variables des joueursMise en place variable
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