
Twixt
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 30 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.5 / 5
- Año
- 1962
Notas de Hobbli
Twixt es el legendario abstracto de conexión donde los dos jugadores compiten por ser los primeros en conectar sus dos lados del tablero con una cadena de torres y puentes. La profundidad táctica del sistema de conexión con torres y puentes de Twixt es genuinamente extraordinaria.
Lo que nos gusta
- La profundidad táctica del sistema de conexión con torres y puentes es genuinamente extraordinaria.
- El sistema de bloqueo con los puentes añade una dimensión táctica genuinamente única.
- Las reglas son accesibles para los no veteranos de los abstractos.
- La profundidad de las posiciones es genuinamente satisfactoria para los amantes del abstracto.
Ten en cuenta
- Estrictamente para dos jugadores sin opciones grupales.
- La profundidad puede resultar intimidante para los no iniciados en los abstractos de conexión.
- La disponibilidad puede ser limitada en algunos mercados.
Para quién es
Veteranos de los juegos abstractos de conexión pura desde los 12 años, diseñado para dos jugadores.











