TZAAR

TZAAR

Jugadores
2
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
2 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
60 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
13+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
2.5 / 5
Año
2007

Notas de Hobbli

Los editores de Hobbli califican TZAAR entre los mejores abstractos de dos jugadores del mercado, es elegante, rápido de aprender e infinitamente rejugable gracias a su tablero que se encoge y su mecanismo de apilamiento. Reemplazo a TAMSK en la serie GIPF por buena razón. La desventaja es que no ofrece nada para grupos más grandes de dos y puede sentirse austero para jugadores que quieren tema o azar. Si té encantan los duelos estilo ajedrez o go, este pertenece a tu estantería.

Lo que nos gusta

  • Estrategia extremadamente profunda a partir de un pequeño conjunto de reglas simples.
  • Sin suerte ni información oculta significa que la habilidad siempre decide al ganador.
  • El tablero se encoge físicamente a medida que se retiran piezas, creando tensión creciente.
  • Rápido de enseñar a pesar de su profundidad estratégica.

Ten en cuenta

  • Estrictamente dos jugadores, por lo que no funcionará para grupos.
  • Presentación abstracta y sin tema no atraerá a jugadores orientados a la narrativa.
  • Puede ser implacable para jugadores nuevos contra oponentes experimentados.

Para quién es

Fans de la estrategia abstracta de dos jugadores de 10 años en adelante a los que les gustan los duelos estilo ajedrez o go sin ninguna suerte involucrada.

Mecánicas