
Septima
- Jugadores
- 1-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 100 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.7 / 5
- Año
- 2023
Notas de Hobbli
Septima es una ingeniosa y visualmente deslumbrante experiencia de programación de acciones simultáneas ambientada en un mundo de brujería, donde los jugadores programan sus movimientos y hechizos al mismo tiempo y luego los resuelven conjuntamente. La mecánica de sincronización, donde elegir la misma acción que otros tiene diferentes efectos, crea una genuina y divertida tensión de anticipación. La producción es extraordinaria, con componentes que realmente elevan la experiencia temática. Un excelente título para los grupos que buscan algo visualmente espectacular con profundidad mecánica real.
Lo que nos gusta
- La mecánica de sincronización de acciones simultáneas crea una genuina y divertida tensión de anticipación.
- Los extraordinarios componentes y arte elevan verdaderamente la experiencia temática.
- La temática de brujería está convincentemente integrada en los sistemas de juego.
- Las reglas variables de las brujas aseguran una sólida rejugabilidad.
Ten en cuenta
- La programación simultánea puede crear confusión en los nuevos jugadores.
- La alta complejidad puede necesitar una enseñanza cuidadosa para los recién llegados.
- El largo tiempo de juego puede extenderse con el número máximo de jugadores.
Para quién es
Ideal para jugadores de estrategia desde los 14 años en grupos de 2 a 5 que disfrutan de la programación de acciones simultáneas con temática de brujería.
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