
Dead Reckoning
- Jugadores
- 1-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 150 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.4 / 5
- Año
- 2022
Notas de Hobbli
El equipo editorial de Hobbli está impresionado por cuántos sistemas distintos entrelaza Dead Reckoning, exploración, deckbuilding, control de área y combate se sienten todos intencionales en lugar de añadidos. El mecanismo de creación de cartas, una evolución del Mystic Vale del diseñador John D. Clair, da una auténtica sensación de progresión de tripulación. Es un juego sustancial y satisfactorio para grupos a los que les gusta descubrir contenido nuevo partida tras partida. La torre de cubos añade un divertido aleatorizador físico al combate.
Lo que nos gusta
- Un innovador sistema de creación de cartas ofrece una satisfactoria progresión de tripulación.
- El combate con torre de cubos añade imprevisibilidad táctil.
- Ricas mecánicas de exploración revelan nuevo territorio cada partida.
- El contenido desbloqueable estilo saga mantiene fresca la campaña.
Ten en cuenta
- Largo tiempo de juego y muchos sistemas interconectados que aprender.
- Montaje y desmontaje pesados en componentes.
- La aleatoriedad de la torre de cubos puede frustrar a jugadores que prefieren el control.
Para quién es
Genial para jugadores de estrategia de 14 años o más a los que les gusta la exploración y los temas piratas en grupos de 2-4, especialmente fans del juego de campaña.











