
Archipelago
- Jugadores
- 2-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 240 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.7 / 5
- Año
- 2012
Notas de Hobbli
Archipelago es un juego de negociación pesado y de combustión lenta donde la amenaza semi-cooperativa de colapso colonial añade una capa fascinante que a la mayoría de los euros económicos les falta. Los objetivos ocultos y el potencial traidor crean real tensión en la mesa, pero el largo tiempo de juego y las escarpadas reglas significan que es un compromiso. Mejor adecuado para grupos que disfrutan de la negociación profunda y el peso temático sobre el juego simplificado.
Lo que nos gusta
- Un sistema semi-cooperativo de malestar nativo añade tensión única a un juego euro.
- La negociación profunda y los objetivos ocultos premian la estrategia social.
- Múltiples duraciones de objetivos permiten a los grupos adaptar la duración del juego.
- Un rico tema de economía colonial está integrado de forma inusualmente buena.
Ten en cuenta
- Un tiempo de juego muy largo exige una velada dedicada.
- Una alta complejidad de reglas presenta una curva de aprendizaje pronunciada.
- Un juego intenso en negociación puede no convenir a grupos más tranquilos.
- El mecanismo de revuelta puede terminar las partidas abruptamente para todos.
Para quién es
Mejor para jugadores experimentados, de 14 años en adelante, en grupos de 3 a 5 a los que les gusta la estrategia económica larga y pesada impulsada por la negociación.











