
A Study in Emerald
- Jugadores
- 2-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 5 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 90 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 13+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.5 / 5
- Año
- 2013
Notas de Hobbli
A Study in Emerald es un fascinante juego de roles ocultos y control de área basado en la historia corta de Neil Gaiman que mezcla el universo de Sherlock Holmes con los Grandes Antiguos de Lovecraft. La mecánica de roles ocultos, donde los jugadores no saben si sus rivales son Restauracionistas o Agentes de los Antiguos, crea una genuina tensión de deducción. La construcción de mazos asimétrica añade una profunda capa estratégica. Un diseño genuinamente único para los fans de ambos universos.
Lo que nos gusta
- La combinación de Holmes y los Grandes Antiguos crea un universo fascinante y único.
- Los roles ocultos añaden una genuina tensión de deducción social al deckbuilding.
- La asimetría entre las dos facciones crea objetivos genuinamente distintos.
- El diseño de Martin Wallace entrega su característica profundidad estratégica.
Ten en cuenta
- La alta complejidad puede abrumar a los recién llegados a los juegos de roles ocultos.
- La doble temática de nicho puede no resonar con los jugadores no familiarizados con ambos universos.
- El tiempo de juego puede extenderse con el número máximo de jugadores.
Para quién es
Ideal para fans de Lovecraft y Sherlock Holmes desde los 14 años en grupos de 2 a 5 que disfrutan de los juegos de roles ocultos con deckbuilding.











