
Terra Mystica
- Jugadores
- 2-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 150 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 4.0 / 5
- Año
- 2012
Notas de Hobbli
El equipo de Hobbli considera Terra Mystica un hito del género euro pesado, la ausencia total de suerte pone todo el peso en el posicionamiento habil y la planificación a largo plazo. Las facciones asimétricas cambian genuinamente como se desarrolla cada partida, dándole un gran valor de rejuego. Es un juego largo y exigente que puede resultar implacable con jugadores menos experimentados frente a veteranos. Adecuado sobre todo para un grupo comprometido que quiera dominar sus sistemas a base de partidas repetidas.
Lo que nos gusta
- Un diseño completamente libre de suerte pone todo el peso en la habilidad estratégica.
- Habilidades de facción profundas y distintas crean partidas genuinamente diferentes.
- Satisfactoria construcción a largo plazo de territorio y motor económico.
- Profundidad estratégica extremadamente alta para jugadores euro veteranos.
Ten en cuenta
- La curva de aprendizaje pronunciada y la larga duración de partida exigen un compromiso real.
- Alto tiempo muerto entre turnos, especialmente con la mesa completa.
- Puede resultar implacable para jugadores nuevos frente a oponentes experimentados.
Para quién es
Ideal para jugadores estratégicos serios (12+) que disfrutan de la construcción de civilizaciones sin suerte, idealmente con un grupo constante de 2 a 5.











