
Hermagor
- Spieler
- 2-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 5 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.2 / 5
- Jahr
- 2006
Hobblis Notizen
Dies ist ein dichtes altmodisches Euro-Handelsspiel mit vielen ineinandergreifenden Systemen: Marktplatzkontrolle Routen-Aufbau und regionale Mehrheiten buhlen alle um Aufmerksamkeit. Die Agenten-Platzierungs-Auktion für Waren-Kacheln ist ein cleverer Twist aber die über zwei Stunden lange Laufzeit und schwere Wartezeit bedeuten dass es am besten für geduldige Gruppen geeignet ist die ein optimales Handelsnetz ausknobeln geniessen. Es ist ein Titel für engagierte Euro-Fans statt lässiger Tische.
Was uns gefällt
- Reicher Netzwerkaufbau belohnt langfristige Routenplanung.
- Marktplatz-Agenten-Platzierung fügt eine befriedigende Gebietskontroll-Ebene hinzu.
- Regionale Mehrheits-Boni geben mehrere tragfähige Siegwege.
- Thematische mittelalterliche Handelswelt verbindet Mechaniken gut miteinander.
Zu beachten
- Lange Spielzeit gepaart mit schwerer Wartezeit zwischen Zügen.
- Komplexe ineinandergreifende Systeme können neuere Spieler überfordern.
- Frühe Marktplatz-Verluste können sich in eine schwierige Position verschlimmern.
Für wen
Empfohlen für erfahrene Euro-Spieler ab 12 Jahren in Gruppen von zwei bis fünf die Handelsrouten-Aufbau und Marktkontroll-Mechaniken geniessen.











