
Merchant of Venus
- Spieler
- 1-6
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 180 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.8 / 5
- Jahr
- 1988
Hobblis Notizen
Als einer der Urgrosvater des Aufnehmen-und-Liefern-Weltraumhandels-Genres halt Merchant of Venus noch immer dank seiner dynamischen, erkundungsgetriebenen Wirtschaft stand -- keine zwei Spiele entfalten sich gleich da Alien-Standorte jedes Spiel wechseln. Die Drei-Stunden-Laufzeit und Wurf-und-Beweg-Mechaniken fühlen sich nach modernen Standards altschule an, also ist es am besten geeignet für Fans die klassische Handelsspiele geniessen. Solo- und Kampf-Varianten fügen willkommene Flexibilität für verschiedene Gruppengrössen und Stimmungen hinzu.
Was uns gefällt
- Dynamische, erkundungsgetriebene Wirtschaft halt jedes Spiel unvorhersehbar.
- Unterstützt eine breite Spielerspanne (1-6) mit Solo- und Kampf-Varianten.
- Schiffs- und Infrastruktur-Upgrades fügen langfristige strategische Ziele hinzu.
- Ein geliebter Klassiker mit dauerhaftem nostalgischem Appeal für Handelsspiel-Fans.
Zu beachten
- Wurf-und-Beweg-Kern fühlt sich veraltet verglichen mit modernen Handelsspielen an.
- Lange Drei-Stunden-Spielzeit ist eine grosse Anforderung für lässige Gruppen.
- Wartezeit kann sich bei allen sechs Spielern aufbauen.
Für wen
Fans von klassischen Weltraumhandel- und Erkundungsspielen ab 12 Jahren die mit längeren 2-3-Stunden-Sessions für bis zu 6 Spieler zufrieden sind.











