
Claim 2
- Spieler
- 2
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 25 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 1.6 / 5
- Jahr
- 2018
Hobblis Notizen
Claim 2 packt eine überraschende Menge an Hin-und-Her-Strategie in ein winziges Zwei-Phasen-Design, und die Tatsache dass sich die Fraktionskräfte zwischen den Phasen ändern halt Spieler auf Trab. Es ist ein tolles kleines Reisespiel für Paare oder Duo-Spielgruppen die Stichspiel-artige Spannung geniessen. Das strenge Zwei-Spieler-Format ist die einzige echte Einschränkung.
Was uns gefällt
- Cleveres Zwei-Phasen-Design das Rekrutierung und Stichspiel kombiniert.
- Extrem geringe Wartezeit halt beide Spieler durchgehend engagiert.
- Kompakt und portabel, gut geeignet für Reisen.
- Eigenständige Fortsetzung die sich frisch anfühlt gegenüber dem Original.
Zu beachten
- Strikt für zwei Spieler ohne Unterstützung für grössere Gruppen.
- Fantasy-Thema ist überwiegend kosmetisch statt tief integriert.
- Kann sich für Spieler die eine längere strategische Erfahrung wollen leicht anfühlen.
Für wen
Toll für zwei Spieler die schnelle strategische Stichspiel-artige Kartenspiele geniessen, ab 10 Jahren.











