
Claim
- Spieler
- 2
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 25 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 1.6 / 5
- Jahr
- 2017
Hobblis Notizen
Claim packt eine überraschende Menge an Hin-und-Her-Strategie in ein 18-Karten-Deck und eine 25-Minuten-Spielzeit, was es zu einem bevorzugten Taschenduell macht. Die Zwei-Phasen-Struktur, wo sich Fraktionsmachte verschieben, halt beide Spieler bis zur letzten Karte ratsend. Es wird die Aufmerksamkeit von Spielern die ein grösseres Tisch-Erlebnis wollen nicht halten, aber als schnelles Zwei-Spieler-Sparrings-Match ist es ausgezeichnet.
Was uns gefällt
- Extrem portabel mit nur 18 Karten.
- Überraschende Tiefe aus einer winzigen Kartenanzahl.
- Schnell zu erklaren und schnell zu spielen.
- Zwei-Phasen-Struktur halt Fraktionsmachte unvorhersehbar.
Zu beachten
- Unterstützt nur zwei Spieler.
- Begrenzte Vielfalt zwischen Sessions da das Deck klein ist.
- Dünnes Thema gekleidet über ein abstraktes Kartenduel.
Für wen
Grossartig für zwei Spieler, die schnelle, scharfe Kartenduelle mogen; Fans von Stich-Spielen und Biet-Spielen die ein portables Füller suchen werden es am meisten geniessen.











