
Helios
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.9 / 5
- Jahr
- 2014
Hobblis Notizen
Helios ist ein Mittelgewichts-Zivilisationsaufbauer mit einem faszinierenden eskalierenden-Kosten-Tempel-Mechanismus der frühe Planung belohnt. Seine variable Phasenreihenfolge verhindert dass die Zugstruktur zu routinemässig wirkt. Bei 60 Minuten mit mittlerer Wartezeit ist es für einen strategie-fokussierten Abend zugänglich ohne ein Marathon zu sein. Es ist ein weniger bekannter Titel in einem überfüllten Genre aber sein Ressourcenknappheits-Puzzle hat echtes Verdienst.
Was uns gefällt
- Eskalierender Tempelaufbau-Kosten erzeugt ein interessantes Ressourcenknappheits-Puzzle.
- Variable Phasenreihenfolge fügt jede Runde taktische Vielfalt hinzu.
- Zugängliche 60-Minuten-Spielzeit für ein Zivilisations-artiges Spiel.
- Mythologisches Sonnengott-Thema gibt ihm ein distinctes Flair.
Zu beachten
- Relativ obskurer Titel mit einer kleineren Spieler-Community.
- Ressourcenknappheit kann sich bestrafend anfühlen wenn man früh zurückfällt.
- Mittlere bis hohe Wartezeit (C-Note) bei voller Spielerzahl.
Für wen
Gut für zwei bis vier strategie-orientierte Spieler ab 10 Jahren die Zivilisationsaufbau- und Ressourcenmanagement-Spiele geniessen.











