
Nations
- Spieler
- 1-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 200 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.5 / 5
- Jahr
- 2013
Hobblis Notizen
Nations liefert ein echtes Gefühl von Zivilisationsaufbau ohne Karte oder Kampf, was es zu einem seltenen und lohnenden Eurogame-Stil macht. Die kurzfristigen Bedurfnisse Ihrer Nation gegen langfristiges Wachstum abzuwägen erzeugt konstante, bedeutsame Spannung. Es ist ein langes, schweres Spiel, das echtes Engagement und ein paar Partien verlangt, um wirklich zu klicken. Für Fans tiefer Strategie und Zivilisationsfortschritt ist es jedoch eine ausgezeichnete Wahl.
Was uns gefällt
- Tiefe Zivilisationsaufbau-Engine mit bedeutsamer langfristiger Planung.
- Minimaler direkter Konflikt aber starker indirekter Wettbewerb.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variierende Ereignisse und Kartenkombinationen.
- Erfüllt Fans des 4X-Fortschritts, ohne eine Karte zu benötigen.
Zu beachten
- Lange Spielzeit erfordert ernsthaften Zeitaufwand.
- Hohe Komplexität und Regelaufwand für neue Spieler.
- Kann bei vielen gleichzeitigen Fortschrittsleisten unter Analyseparalyse leiden.
- Erfordert mehrere Partien, um seine strategische Tiefe voll zu würdigen.
Für wen
Am besten für engagierte Strategiespieler ab 14 Jahren, in Gruppen von 1 bis 5, bereit für eine lange, tiefe Zivilisationsaufbau-Sitzung.











