
Mythotopia
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 13+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.1 / 5
- Jahr
- 2014
Hobblis Notizen
Das Hobbli-Team respektiert Mythotopia als Martin Wallaces Verfeinerung des Deckaufbau-trifft-Gebietskontrolle-Systems das er in A Few Acres of Snow pioniert hat mit dem Ziel einige Gleichgewichts-Macken dieses früheren Spiels zu glätten. Die variablen VP-Karten leisten gute Arbeit dabei die strategischen Prioritäten von Spiel zu Spiel unterschiedlich zu halten. Es ist ein anspruchsvolles cerebrales Design das Spieler belohnt die bereit sind seine vielen beweglichen Teile zu lernen. Empfohlen für erfahrene Euro-Spieler statt Neulinge beim Deckaufbau.
Was uns gefällt
- Clevere Fusion von Deckaufbau mit territorialer Expansion.
- Variable Siegpunkt-Karten erzeugen unterschiedliche strategische Prioritäten jedes Spiel.
- Drei-Ressourcen-Wirtschaft fügt bedeutungsvolle geschichtete Entscheidungen hinzu.
- Verfeinert das System von Wallaces früherem A Few Acres of Snow.
- Starke Wiederspielbarkeit durch zufälliges Provinz- und VP-Setup.
Zu beachten
- Hohe Komplexität mit vielen Ressourcen- und Karten-Interaktionen zu verfolgen.
- Ein starker früher Vorsprung kann durch Deck-Ausdünnung und Invasionen schneeballartig anwachsen.
- Längere Wartezeit zwischen Zügen verglichen mit leichteren Spielen.
- Mittelalterliches Fantasy-Thema fühlt sich etwas über abstrakte Systeme gelegt an.
Für wen
Am besten für erfahrene Strategie-Spieler die Deckaufbau kombiniert mit Gebietskontrolle geniessen ab 12 bis 13 Jahren in Gruppen von zwei bis vier.











