
1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.3 / 5
- Jahr
- 2013
Hobblis Notizen
1775: Rebellion ist ein grossartiger Einstieg in kartengesteuerte Kriegsspiele, seine schnelle Schlachtauflösung und klaren regionalen Ziele machen es weit zugänglicher als die meisten Konfliktsimulationen, und es gewann verdient den Golden Geek Award für das beste Kriegsspiel. Die teambasierte Vier-Fraktionen-Struktur schafft lustige asymmetrische Bundnisse am Tisch. Neuere Kriegsspieler benötigen vielleicht ein oder zwei Sitzungen, um den kartengesteuerten Ablauf vollständig zu erfassen. Eine starke Wahl für Gruppen, die echte Geschichte mit überschaubarer Komplexität wollen.
Was uns gefällt
- Preisgekröntes Design, gelobt als zugänglicher Einstieg ins Kriegsspiel.
- Vier unterschiedliche Fraktionen schaffen interessante Teamdynamiken.
- Schnelle, würfelbasierte Schlachtauflösung halt das Spiel in Bewegung.
- Historisches Thema ist gut in Gameplay-Entscheidungen integriert.
Zu beachten
- Manche kartengesteuerten Mechaniken brauchen eine Sitzung, um vollständig verstanden zu werden.
- Teambasierte Struktur passt möglicherweise nicht zu Spielern, die Solo-Wettbewerb bevorzugen.
- Teilt Kernsysteme mit seinem Vorgänger, kann sich also für Genre-Veteranen vertraut anfühlen.
Für wen
Geschichtsorientierte Kriegsspieler ab 12 Jahren, die ein zugängliches, kartengesteuertes Konfliktspiel für 2 bis 4 Spieler suchen.
Mechaniken
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