Kingmaker

Kingmaker

Giocatori
2-7
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
5 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
240 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
12+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.1 / 5
Anno
1974

Note di Hobbli

La redazione di Hobbli riconosce Kingmaker come un gioco enormemente influente e ambizioso, uno dei primi a fondere la simulazione storica con un gioco imprevedibile e caotico guidato dagli eventi. Il suo énfasi sulle alleanze mutevoli e le improvvise inversioni di fortuna crea una sessione memorabile, anche se lunga. La pesante casualità delle carte evento può sembrare un'arma a doppio taglio: emozionante per alcuni, frustrante per altri.

Cosa ci piace

  • Rica simulazione storica delle Guerre delle Rose con una genuina profondità strategica.
  • Supporta un grande numero di giocatori fino a sette, insolito per il genere.
  • Design influente che ha aperto la strada al wargame politico.
  • Gli eventi imprevedibili mantengono ogni sessione distinta.

Da tenere presente

  • La lunghissima durata fino a quattro ore richiede un gruppo dedicato.
  • La pesante dipendenza dalla casualità delle carte evento può minare la pianificazione attenta.
  • Produzione e presentazione delle regole datate rispetto ai wargame moderni.

Per chi è

Appassionati di storia e wargame dai 12 anni in su che amano le lunghe e imprevedibili sessioni con 2-7 giocatori.

Meccaniche