
Kingmaker
- Giocatori
- 2-7
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 240 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.1 / 5
- Anno
- 1974
Note di Hobbli
La redazione di Hobbli riconosce Kingmaker come un gioco enormemente influente e ambizioso, uno dei primi a fondere la simulazione storica con un gioco imprevedibile e caotico guidato dagli eventi. Il suo énfasi sulle alleanze mutevoli e le improvvise inversioni di fortuna crea una sessione memorabile, anche se lunga. La pesante casualità delle carte evento può sembrare un'arma a doppio taglio: emozionante per alcuni, frustrante per altri.
Cosa ci piace
- Rica simulazione storica delle Guerre delle Rose con una genuina profondità strategica.
- Supporta un grande numero di giocatori fino a sette, insolito per il genere.
- Design influente che ha aperto la strada al wargame politico.
- Gli eventi imprevedibili mantengono ogni sessione distinta.
Da tenere presente
- La lunghissima durata fino a quattro ore richiede un gruppo dedicato.
- La pesante dipendenza dalla casualità delle carte evento può minare la pianificazione attenta.
- Produzione e presentazione delle regole datate rispetto ai wargame moderni.
Per chi è
Appassionati di storia e wargame dai 12 anni in su che amano le lunghe e imprevedibili sessioni con 2-7 giocatori.











