Imperial

Imperial

Giocatori
2-6
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
4 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
180 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
13+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.6 / 5
Anno
2006

Note di Hobbli

Il team editoriale di Hobbli considera Imperial uno dei migliori successi di Mac Gerdts, un gioco sul controllo delle nazioni senza mai possederne davvero una. L'assenza di fortuna pone tutto il peso sul giudizio strategico e sulla lettura degli investimenti degli avversari. Il suo conflitto indiretto, interamente mediato attraverso le nazioni piuttosto che azioni dirette dei giocatori, crea affascinanti dinamiche multiplayer. È un gioco lungo e sostanzioso, più adatto a gruppi di strategia esperti con tempo a disposizione.

Cosa ci piace

  • Un innovativo meccanismo di investitore crea un conflitto indiretto unico.
  • Nessun elemento di fortuna pone tutto il peso sull'abilità strategica.
  • Il sistema a rondel premia la pianificazione efficiente a lungo termine.
  • Un ricco tema politico emerge naturalmente dalle meccaniche.

Da tenere presente

  • Il lungo tempo di gioco richiede un serio impegno di tempo.
  • Il controllo indiretto può risultare confuso per i nuovi giocatori.
  • Si adatta meno agevolmente con numeri di giocatori molto bassi o molto alti.

Per chi è

Migliore per giocatori di strategia seri dai 13 anni in su a cui piacciono le manovre politiche ed economiche in gruppi da 2 a 6.

Meccaniche