
EastFront: The War in Russia 1941-45 - Second Edition
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 240 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.5 / 5
- Anno
- 2006
Note di Hobbli
Questo è un denso e vecchio stile wargame a blocchi che premia la pazienza e l'amore per la logistica piuttosto che i valori produttivi appariscenti. La redazione di Hobbli apprezza come i blocchi a forza nascosta creino una vera tensione e forza decisioni di comando reali, ma questo non è un gioco per una serata casuale: aspettarsi un serio impegno di tempo e un alto overhead di regole. Se si amano già i sistemi a blocchi di Columbia, EastFront II è uno dei punti di riferimento del genere.
Cosa ci piace
- Il sistema a blocchi crea una vera nebbia di guerra senza tabelle nascoste.
- Scenari di sei mesi collegabili consentono di giocare l'intera campagna del Fronte Orientale.
- La profonda logistica e le meccaniche di rifornimento premiano la pianificazione a lungo termine.
- Due mappe collegabili danno un'ampia e immersiva area di gioco.
Da tenere presente
- La durata di 240 minuti e il voto D di impegno fanno di questo un'impresa importante.
- La complessità delle regole sarà una barriera per i nuovi arrivati al wargame.
- Strettamente a due giocatori, limitando con chi si può giocare.
Per chi è
Ideale per wargamer esperti dai 14 anni in su che amano le lunghe e dettagliate simulazioni a due giocatori e non si preoccupano di un impegno di molte ore.











