
Castello
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 45 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 8+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.1 / 5
- Anno
- 2006
Note di Hobbli
Il team editoriale di Hobbli apprezza come Masons fonda la leggera casualità guidata dai dadi con l'intelligente tempistica delle carte corporazione: sapere quale carta giocare e quando, basandosi su quale città sta per completarsi, è dove vive il vero gioco strategico. La costruzione visiva soddisfacente delle città che crescono è un punto di forza.
Cosa ci piace
- L'intelligente tempistica delle carte corporazione aggiunge vera profondità strategica a un loop centrale semplice.
- La soddisfacente crescita visiva delle città intrecciate nel tabellone condiviso.
- Il layout del tabellone condiviso crea un'interessante pianificazione dello spazio.
- Le regole accessibili lo rendono adatto alle famiglie.
Da tenere presente
- I colori determinati dai dadi introducono casualità che alcuni giocatori focalizzati sulla strategia potrebbero non gradire.
- Il punteggio può sembrare opaco per i nuovi giocatori fino a quando non afferrano il gioco.
- La gestione della mano di carte corporazione aggiunge un overhead che può rallentare il ritmo.
Per chi è
Adatto a fan dei giochi euro dagli 8 anni in su che amano la costruzione di città e i giochi di punteggio area, al meglio con due-quattro giocatori.











