
Railways of the World
- Giocatori
- 2-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.0 / 5
- Anno
- 2005
Note di Hobbli
Railways of the World trova un ottimo equilibrio per i giocatori curiosi sui giochi di treni più pesanti, mantiene la tensione economica di prestiti e proprietà azionaria mentre riduce parte della contabilità più fastidiosa dei veri titoli 18xx. L'enorme plancia e le mappe di espansione modulari gli danno una seria longevità per un gruppo affiatato.
Cosa ci piace
- Profonda tensione economica tra espansione e debito.
- Espandibile con molteplici espansioni della mappa.
- Soddisfacente puzzle di costruzione della rete.
- Punto di ingresso accessibile ai giochi di treni in stile 18xx.
Da tenere presente
- Lunga durata di gioco di due ore con una grande plancia estesa.
- Può soffrire di problemi da leader incontrollabile se i prestiti non vengono controllati.
- Curva di apprendimento più ripida rispetto ai tipici giochi di treni familiari.
Per chi è
Meglio per i 12 anni in su, fan dei giochi di treni economici e di costruzione di rotte, in gruppi da 2 a 6 con un paio d'ore da dedicare.
Meccaniche
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