
Commands & Colors: Ancients
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.7 / 5
- Anno
- 2006
Note di Hobbli
Questo è un favorito tra gli appassionati di wargame per buone ragioni, il sistema di carte comando costringe a scelte difficili su quale parte della propria linea attivare realmente, e il combattimento a dadi mantiene il ritmo veloce. Riesce a sentirsi autenticamente storico senza impantanarsi in regole minuziose. La maggior parte degli scenari si conclude in meno di un'ora, cosa rara per il genere. Un must per chiunque sia curioso dei wargame guidati da carte.
Cosa ci piace
- Ricchi scenari storici che abbracciano molteplici epoche antiche.
- Il sistema di carte comando crea vera tensione da nebbia di guerra.
- Si gioca più velocemente della maggior parte dei wargame di simile profondità.
- Alta rigiocabilità attraverso quindici battaglie incluse.
Da tenere presente
- Solo per due giocatori, quindi serve un avversario dedicato.
- Curva di apprendimento per i giocatori nuovi ai wargame.
- Richiede spazio sul tavolo per la plancia e i blocchi unità.
- La piena portata storica potrebbe richiedere espansioni per approfondire ulteriormente.
Per chi è
Ideale per due giocatori dai 12 anni in su a cui piace la storia militare e il wargame tattico guidato dai dadi.











