
Drillers
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.7 / 5
- Anno
- 2026
Note di Hobbli
Drillers manda i giocatori a esplorare una miniera abbandonata con dei mech, unendo un'esplorazione in stile controllo di zona a un motore di deck-building che diventa più potente man mano che carburante e rischio salgono. La tensione tra scendere di un altro livello per un bottino migliore e tornare indietro prima di restare senza carburante dà a ogni spedizione una vera posta in gioco, e la personalizzazione del mech dà a ogni partita una forma distinta. Con circa due ore di durata è un impegno più consistente della maggior parte dei giochi di esplorazione a carte, ma la spirale crescente di rischio e ricompensa è esattamente il tipo di spinta "ancora un livello" che tiene viva la partita.
Cosa ci piace
- La spirale crescente di rischio e ricompensa rende ogni spedizione una vera scommessa.
- La personalizzazione del mech tramite carte raccolte dà a ogni partita una strategia distinta.
- Ottima modalità solitario per un gioco costruito attorno all'esplorazione.
- Le carte multiuso aggiungono densità di decisioni senza eccesso di complessità.
Da tenere presente
- Due ore di durata sono un impegno maggiore della maggior parte dei giochi di esplorazione a carte.
- La difficoltà crescente può punire un inizio troppo avido.
- Gli elementi di controllo di zona rendono l'interazione più indiretta con meno giocatori.
Per chi è
Ideale per giocatori strategici che amano l'esplorazione a rischio e il deck-building, dai 12 anni, in gruppi da 1 a 4.











