
1860: Railways on the Isle of Wight
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 240 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.1 / 5
- Anno
- 2004
Note di Hobbli
Gli editor di Hobbli considerano 1860 uno dei design 18xx più eleganti, utilizzando la sua mappa più piccola per affinare il puzzle di manipolazione azionaria piuttosto che diluirlo. Il finale di gioco con la nazionalizzazione è un tocco storico intelligente che lo differenzia dal più ampio catalogo 18xx. È un impegno serio, più adatto a gruppi dedicati di giochi economici già a proprio agio con le convenzioni degli 18xx.
Cosa ci piace
- La mappa compatta affina il classico puzzle azionario e di costruzione di rotte 18xx.
- Innovativo finale di nazionalizzazione che si distingue dagli altri titoli 18xx.
- Nessun fallimento per i giocatori, mantenendo tutti coinvolti fino alla fine.
- Decisioni strategiche profonde sulla costruzione di rotte e il posizionamento delle stazioni.
Da tenere presente
- Durata molto lunga e ripida curva di apprendimento per i nuovi arrivati agli 18xx.
- Appello di nicchia limitato agli appassionati di giochi economici dedicati.
- Elevato downtime durante i round operativi per i giocatori non attivi.
Per chi è
Ideale per 2-4 giocatori economici esperti dai 14 anni in su che già apprezzano i giochi ferroviari 18xx e la manipolazione azionaria.











