
Star Trek: Captain's Chair
- Giocatori
- 1-2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 1 giocatore
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.1 / 5
- Anno
- 2025
Note di Hobbli
Questo è esattamente il tipo di deck-builder su licenza che si guadagna il suo tema invece di limitarsi a indossarlo, ogni capitano si sente genuinamente diverso da pilotare. È un gioco corposo e cerebrale per uno slot a due giocatori, più vicino a un duello strategico che a una scampagnata fantascientifica casuale. Ci piace in particolare che diplomazia e scienza possano vincere la giornata tanto spesso quanto il combattimento. Basta sapere fin dall'inizio che questo è un gioco da tavolo serio, non una semplice novità leggera di Star Trek.
Cosa ci piace
- Sei capitáni selvaggiamente asimmetrici creano ciascuno un'identità strategica distinta.
- Profondo deck-building e meccaniche di maggioranza territoriale premiano la pianificazione attenta.
- Ricca tematizzazione di Star Trek con centinaia di carte uniche e tematiche.
- Supporta sia duelli testa a testa che gioco solitario per flessibilità.
- Alta rigiocabilità mescolando diversi capitáni e percorsi strategici.
Da tenere presente
- Alta complessità e lungo tempo di gioco possono intimidire i giocatori occasionali.
- Progettato principalmente per due giocatori, limitando l'uso con gruppi più grandi.
- I profondi mazzi asimmetrici richiedono vero investimento per padroneggiarli.
Per chi è
Fan di Star Trek e appassionati di deck-building asimmetrico dai 14 anni in su che vogliono un sostanzioso duello strategico a due giocatori, inclusi i giocatori solitari grazie alla sua modalità solitaria.
Meccaniche
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