
Arcs
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.4 / 5
- Anno
- 2024
Note di Hobbli
Questa è una fusione geniale tra presa di prese e opera spaziale a controllo di territorio, e il sistema di dichiarazione di ambizione mantiene ogni partita diversa. I meccanismi non convenzionali richiedono un vero sforzo per essere padroneggiati, ma il premio per i gruppi affiatati è sostanziale.
Cosa ci piace
- Selezione di azioni innovativa basata sulla presa di prese, a differenza dei tipici giochi di controllo di territorio.
- Il combattimento deterministico basato sul rischio premia una preparazione attenta.
- Una ricca negoziazione e diplomazia aggiungono vera profondità sociale.
- Una modalità campagna opzionale estende significativamente la rigiocabilità.
Da tenere presente
- I sistemi non convenzionali creano una ripida curva di apprendimento.
- Le oscillazioni vicine all'eliminazione del giocatore possono risultare severe nel gioco competitivo.
- Lunga durata di gioco per un gioco principalmente guidato dalle carte.
Per chi è
Giocatori di strategia esperti a cui piace la negoziazione e il controllo di territorio, meglio con 3-4 giocatori, dai 14 anni in su.











