
Great Plains
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 20 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.7 / 5
- Anno
- 2021
Note di Hobbli
I designer Trevor Benjamin e Brett Gilbert hanno un talento per gli astratti eleganti a due giocatori, e Great Plains si adatta a quel pedigree: semplice da insegnare, difficile da padroneggiare. L'elemento di impilamento simile alla destrezza aggiunge un po' di pepe tattile che lo distingue dagli astratti puramente logici. Non avrà molto appeal al di fuori dei fan dedicati ai giochi a due giocatori e astratti, ma all'interno di quella nicchia è una gemma intelligente e veloce.
Cosa ci piace
- L'allestimento rapido e il tempo di gioco di venti minuti lo rendono facile da inserire ovunque.
- Una profonda tensione strategica emerge da regole genuinamente semplici.
- L'allestimento modulare e variabile mantiene le rigiocate fresche.
- Compatto e portatile, ideale per viaggi o veloci partite testa a testa.
Da tenere presente
- Esclusivamente per due giocatori, quindi non può flessibilizzarsi per gruppi più grandi.
- Il sottile tema preistorico può sembrare decorazione ai giocatori orientati alla storia.
- I puristi della strategia astratta che non amano gli elementi di destrezza potrebbero essere scoraggiati dal meccanismo di impilamento.
Per chi è
Ideale per due giocatori che amano i veloci duelli di strategia astratta cerebrali, circa dai 10 anni in su.











