
Rush M.D.
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 45 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.4 / 5
- Anno
- 2020
Note di Hobbli
Il team trova il piazzamento lavoratori con clessidra in Rush M.D. genuinamente stressante nel modo migliore: cattura il caos della medicina d'emergenza in modo sorprendentemente efficace per un gioco da tavolo. I round brevi e serrati mantengono alta la tensione senza richiedere una lunga sessione. È un ottimo cambio di palato tra giochi più pesanti. I gruppi che non amano la pressione in tempo reale dovrebbero però tenersi alla larga.
Cosa ci piace
- La meccanica della clessidra in tempo reale crea genuina urgenza ed entusiasmo.
- Tempo di gioco complessivo molto breve che si adatta bene a qualsiasi serata di gioco.
- Forte legame tematico tra meccaniche e ambientazione medica.
- Funziona bene sia in solitario che con un gruppo completo di quattro.
Da tenere presente
- La pressione in tempo reale può sopraffare i giocatori che preferiscono pensare le cose.
- La velocità di rigiocabilità elevata può sembrare caotica piuttosto che strategica per alcuni.
- Non adatto ai giocatori che cercano un'esperienza cooperativa rilassata.
Per chi è
Ottimo per 1-4 giocatori, dai 14 anni in su, che amano i giochi cooperativi veloci e ad alta pressione e non si preoccupano di un orologio che ticchetta.











