
Moonrakers
- Giocatori
- 1-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.5 / 5
- Anno
- 2020
Note di Hobbli
I redattori di Hobbli si divertono a vedere come Moonrakers intessa vera negoziazione in una struttura di deck-building, decidere con chi allearsi e come dividere il bottino crea tensione sociale costante. I potenziamenti del mazzo e l'assunzione dell'equipaggio offrono una soddisfacente costruzione del motore a lungo termine accanto alla contrattazione a breve termine. Supporta anche il gioco in solitaria, il che è un bel bonus per un design fortemente guidato dalla negoziazione. I gruppi a cui piacciono sia i deck-builder che i giochi di negoziazione troveranno molto da amare qui.
Cosa ci piace
- Combina la crescita del motore di deck-building con vera negoziazione tra giocatori.
- Il sistema di contratti offre percorsi flessibili verso la vittoria.
- La modalità solitaria estende il fascino del gioco oltre il gioco di gruppo.
- Il tema e l'arte fantascientifici creano una fantasia mercenaria coinvolgente.
Da tenere presente
- Il design fortemente guidato dalla negoziazione potrebbe non adattarsi ai giocatori a cui non piace contrattare.
- Il sovraccarico di allestimento e regole può essere significativo per i nuovi giocatori.
- Le meccaniche di tradimento possono creare attrito in alcuni gruppi.
Per chi è
Dai 14 anni in su, ottimo per giocatori a cui piace il deck-building guidato dalla negoziazione in un'ambientazione fantascientifica, in gruppi da 1 a 5.











