Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

Giocatori
2-5
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
4 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
360 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
12+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.3 / 5
Anno
2004

Note di Hobbli

Sword of Rome è un forte punto di ingresso nei wargame guidati dalle carte, grazie alla sua complessità delle regole comparativamente bassa-moderata per il genere. Detto questo, il tempo di gioco di sei ore e il punteggio di impegno molto alto significano che questo è un gioco per un gruppo di wargame dedicato, non una serata infrasettimanale casual. L'ampio mazzo di carte evento e i poteri asimmetrici creano una grande varietà in più partite. Gli appassionati di storia e di wargame apprezzeranno la profondità che questo porta all'ambientazione del Mediterraneo antico.

Cosa ci piace

  • Il sistema guidato dalle carte acclamato offre una profonda texture strategica è storica.
  • L'ampio mazzo di carte evento fornisce una grande variabilità tra le partite.
  • Supporta fino a cinque giocatori e molteplici fazioni antiche.
  • Regole relativamente accessibili per il genere del wargame guidato dalle carte.

Da tenere presente

  • Il tempo di gioco estremamente lungo richiede un grande impegno di tempo.
  • L'alto punteggio di tempi morti significa lunghe attese tra i turni.
  • L'appeal del wargame di nicchia lo limita ai gruppi di hobbisti esperti.

Per chi è

Adatto ai wargamer dedicati dai 14 anni in su in gruppi da 2 a 5 con diverse ore da dedicare a una campagna storica completa.

Meccaniche