
Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 360 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.3 / 5
- Anno
- 2004
Note di Hobbli
Sword of Rome è un forte punto di ingresso nei wargame guidati dalle carte, grazie alla sua complessità delle regole comparativamente bassa-moderata per il genere. Detto questo, il tempo di gioco di sei ore e il punteggio di impegno molto alto significano che questo è un gioco per un gruppo di wargame dedicato, non una serata infrasettimanale casual. L'ampio mazzo di carte evento e i poteri asimmetrici creano una grande varietà in più partite. Gli appassionati di storia e di wargame apprezzeranno la profondità che questo porta all'ambientazione del Mediterraneo antico.
Cosa ci piace
- Il sistema guidato dalle carte acclamato offre una profonda texture strategica è storica.
- L'ampio mazzo di carte evento fornisce una grande variabilità tra le partite.
- Supporta fino a cinque giocatori e molteplici fazioni antiche.
- Regole relativamente accessibili per il genere del wargame guidato dalle carte.
Da tenere presente
- Il tempo di gioco estremamente lungo richiede un grande impegno di tempo.
- L'alto punteggio di tempi morti significa lunghe attese tra i turni.
- L'appeal del wargame di nicchia lo limita ai gruppi di hobbisti esperti.
Per chi è
Adatto ai wargamer dedicati dai 14 anni in su in gruppi da 2 a 5 con diverse ore da dedicare a una campagna storica completa.











