
Stephenson's Rocket
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.0 / 5
- Anno
- 1999
Note di Hobbli
Stephenson's Rocket è un design intelligente di Knizia costruito intorno al continuo tira e molla della proprietà azionaria e dell'espansione ferroviaria. Il meccanismo di veto per l'estensione dei binari aggiunge un netto livello di negoziazione e valutazione del rischio. Osservare le compagnie fondersi e cambiare valore mantiene l'intera partita tesa fino alla fine. Una scelta solida per i fan dei giochi euro di piazzamento tessere con mercato azionario.
Cosa ci piace
- Il meccanismo di veto per l'estensione ferroviaria crea una netta tensione strategica.
- Le fusioni aziendali aggiungono cambiamenti imprevedibili nel valore e nel controllo.
- Il design classico di Knizia offre regole eleganti e strette per la sua profondità.
- Gli elementi azionari fanno appello ai fan degli euro economici.
Da tenere presente
- Regole e interazioni azionarie possono essere confuse alla prima partita.
- Una sorta di eliminazione dei giocatori si verifica man mano che le compagnie si fondono e consolidano.
- Lungo tempo di gioco per un gioco con un'impronta fisica relativamente piccola.
Per chi è
Giocatori di strategia dai 12 anni in su che amano gli euro di piazzamento tessere e detenzione azionaria, meglio con 2-4 giocatori.











