
The Artemis Project
- Giocatori
- 1-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 75 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.9 / 5
- Anno
- 2019
Note di Hobbli
Un ibrido inventivo di piazzamento dadi e piazzamento lavoratori avvolto in un coinvolgente tema di colonizzazione fantascientifica sottomarina. La combinazione di gestione delle risorse e conflitto leggero funziona bene, sebbene i vari sottosistemi aggiungano un notevole sovraccarico di regole.
Cosa ci piace
- L'unico tema di colonizzazione sottomarina fantascientifica si distingue dai tipici euro.
- La meccanica ibrida di piazzamento dadi e lavoratori offre scelte fresche.
- Scala bene dal gioco in solitario fino a cinque giocatori.
- La configurazione variabile mantiene le partite ripetute sempre fresche.
Da tenere presente
- La complessità moderata delle regole può mettere in difficoltà i nuovi arrivati.
- Le azioni basate sui dadi introducono un significativo fattore fortuna.
- I sottosistemi di spedizione e combattimento possono sembrare un po' disconnessi.
Per chi è
Fan dei giochi euro con piazzamento lavoratori e piazzamento dadi, dai 13 anni in su, giocabile in solitario o con fino a 5 giocatori.











