
John Company
- Giocatori
- 1-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 180 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.1 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
Il team di Hobbli considera John Company uno dei giochi storici più ambiziosi e tematicamente coerenti in circolazione: la simulazione della Compagnia delle Indie Orientali con le sue meccaniche di favoritismo, avanzamento di carriera e politica di azionisti cattura la corruzione istituzionale con rara fedeltà storica. Un gioco straordinario per i giocatori che cercano profondità storica ed etica. Una scelta d'eccellenza per i wargamer e i fan dei giochi storici complessi.
Cosa ci piace
- La simulazione della Compagnia delle Indie Orientali è di rara profondità storica.
- Le meccaniche di favoritismo e corruzione istituzionale sono autenticamente ricreate.
- Il sistema di carriera e politica degli azionisti crea ricche dinamiche sociali.
- Alta rigiocabilità da dinamiche politiche e aziendali sempre diverse.
Da tenere presente
- L'estrema complessità richiede un investimento di apprendimento notevole.
- Il lungo tempo di gioco richiede sessioni dedicate di molte ore.
- Il tema coloniale pesante richiede maturità e consapevolezza storica.
Per chi è
Wargamer e appassionati di storia coloniale, dai 16 anni in su, in gruppi di 1-6 per sessioni dedicate.











