John Company

John Company

Giocatori
1-6
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
4 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
180 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
4.1 / 5
Anno
2017

Note di Hobbli

Il team di Hobbli considera John Company uno dei giochi storici più ambiziosi e tematicamente coerenti in circolazione: la simulazione della Compagnia delle Indie Orientali con le sue meccaniche di favoritismo, avanzamento di carriera e politica di azionisti cattura la corruzione istituzionale con rara fedeltà storica. Un gioco straordinario per i giocatori che cercano profondità storica ed etica. Una scelta d'eccellenza per i wargamer e i fan dei giochi storici complessi.

Cosa ci piace

  • La simulazione della Compagnia delle Indie Orientali è di rara profondità storica.
  • Le meccaniche di favoritismo e corruzione istituzionale sono autenticamente ricreate.
  • Il sistema di carriera e politica degli azionisti crea ricche dinamiche sociali.
  • Alta rigiocabilità da dinamiche politiche e aziendali sempre diverse.

Da tenere presente

  • L'estrema complessità richiede un investimento di apprendimento notevole.
  • Il lungo tempo di gioco richiede sessioni dedicate di molte ore.
  • Il tema coloniale pesante richiede maturità e consapevolezza storica.

Per chi è

Wargamer e appassionati di storia coloniale, dai 16 anni in su, in gruppi di 1-6 per sessioni dedicate.

Meccaniche