
Charterstone
- Giocatori
- 1-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 6 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 75 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.9 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
Il team di Hobbli ammira come Charterstone trasformi il piazzamento lavoratori in un'esperienza evolutiva e personalizzata, nessun villaggio finale di due gruppi si gioca allo stesso modo. Le rivelazioni narrative e i cambiamenti permanenti del tabellone mantengono fresca la campagna attraverso tutte e dodici le partite. È un impegno serio, ma la ricompensa è un gioco genuinamente unico che hai contribuito a creare. Il supporto solitario è un bel bonus per i giocatori che vogliono vivere la storia da soli.
Cosa ci piace
- Gli adesivi degli edifici permanenti creano un gioco finale genuinamente personalizzato.
- Profonda strategia di piazzamento lavoratori che evolve nel corso di dodici sessioni.
- Include supporto per il gioco solitario per esperienze di campagna individuali.
- Alto valore di rigiocabilità grazie alle scelte ramificate lungo tutta la campagna.
Da tenere presente
- Impegno a lungo termine richiesto attraverso dodici partite collegate.
- Il pesante tempo morto e il lungo tempo di gioco potrebbero non adattarsi a gruppi occasionali.
- I componenti legacy significano che la campagna non può essere rigiocata da zero.
Per chi è
Migliore per un gruppo impegnato da 1 a 6 giocatori dai 14 anni in su a cui piace il piazzamento lavoratori, le campagne legacy e la costruzione strategica a lungo termine.











