
Tides of Madness
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 20 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.5 / 5
- Anno
- 2016
Note di Hobbli
Il team adora quanta tensione Tides of Madness condensi in soli 20 minuti: la meccanica della follia aggiunge un delizioso colpo di scena rischio-ricompensa a un nucleo di drafting già intelligente. È magnificamente illustrato e si gioca abbastanza velocemente per sessioni ripetute in una singola seduta. Un'ottima scelta per giocare ancora una volta per due giocatori. Essere puramente per due giocatori ne limita l'uso per i gruppi più grandi.
Cosa ci piace
- Gameplay di drafting veloce ed elegante in 20 minuti.
- La meccanica della follia aggiunge una gestione del rischio unica.
- Splendide illustrazioni sulle carte e tema.
- Alta rigiocabilità per una piccola scatola.
Da tenere presente
- Strettamente solo per due giocatori.
- La semplice presentazione può sembrare leggera per alcuni.
- La condizione di perdita improvvisa può sembrare dura.
Per chi è
Fan di giochi di carte per due giocatori che amano il drafting e la raccolta set, dai 10 anni in su, perfetto per un rapido duello.











