
XenoShyft: Dreadmire
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.7 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
XenoShyft: Dreadmire porta la difesa cooperativa della base in un'ambientazione di orrore alieno paludoso che aggiunge una tensione atmosferica diversa rispetto all'originale. Il sistema di acquisto e difesa con carte è soddisfacente, e la difficoltà crescente mantiene alta la tensione. Una scelta solida per i fan del sistema XenoShyft che cercano nuovi scenari tematici.
Cosa ci piace
- Il tema dell'orrore alieno paludoso crea un'atmosfera tematicamente distinta.
- Il sistema cooperativo di difesa della base è soddisfacente e tattico.
- La difficoltà crescente mantiene alta la tensione durante il gioco.
- Alta rigiocabilità da ondate aliene variabili.
Da tenere presente
- Richiede familiarità con il sistema XenoShyft per la piena fruizione.
- La fortuna nelle pescate di carte influenza significativamente i risultati.
- La difficoltà elevata può frustrare i gruppi meno coordinati.
Per chi è
Fan del sistema XenoShyft e dell'orrore sci-fi cooperativo, dai 14 anni in su, in gruppi di 1-4.











