XenoShyft: Dreadmire

XenoShyft: Dreadmire

Giocatori
1-4
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
60 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.7 / 5
Anno
2017

Note di Hobbli

XenoShyft: Dreadmire porta la difesa cooperativa della base in un'ambientazione di orrore alieno paludoso che aggiunge una tensione atmosferica diversa rispetto all'originale. Il sistema di acquisto e difesa con carte è soddisfacente, e la difficoltà crescente mantiene alta la tensione. Una scelta solida per i fan del sistema XenoShyft che cercano nuovi scenari tematici.

Cosa ci piace

  • Il tema dell'orrore alieno paludoso crea un'atmosfera tematicamente distinta.
  • Il sistema cooperativo di difesa della base è soddisfacente e tattico.
  • La difficoltà crescente mantiene alta la tensione durante il gioco.
  • Alta rigiocabilità da ondate aliene variabili.

Da tenere presente

  • Richiede familiarità con il sistema XenoShyft per la piena fruizione.
  • La fortuna nelle pescate di carte influenza significativamente i risultati.
  • La difficoltà elevata può frustrare i gruppi meno coordinati.

Per chi è

Fan del sistema XenoShyft e dell'orrore sci-fi cooperativo, dai 14 anni in su, in gruppi di 1-4.

Meccaniche