13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Giocatori
2
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
45 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
10+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.3 / 5
Anno
2015

Note di Hobbli

13 Days è spesso descritto come un Twilight Struggle per chi non ha tre ore a disposizione: condensa la strategia profonda guidata dalle carte in un formato serrato di 45 minuti che cattura la tensione della Crisi dei Missili di Cuba in modo eccellente.

Cosa ci piace

  • Condensa la profonda strategia guidata dalle carte in una durata serrata di 45 minuti.
  • Il sapore storico della Crisi dei Missili di Cuba è genuinamente ricco e immersivo.
  • Le decisioni ad alto rischio creano una tensione costante e memorabile.

Da tenere presente

  • Esclusivamente per due giocatori, limitando il suo utilizzo in gruppi più numerosi.
  • Le meccaniche guidate dalle carte richiedono alcune partite per essere padroneggiate.
  • La disponibilità può essere limitata in alcuni mercati.

Per chi è

Ideale per fan della strategia a due giocatori dai 12 anni interessati alla Guerra Fredda e ai wargame storici compatti.

Meccaniche