
The Manhattan Project: Energy Empire
- Giocatori
- 1-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.0 / 5
- Anno
- 2016
Note di Hobbli
Il team di Hobbli apprezza come Energy Empire colleghi il suo tema ambientale direttamente alle sue meccaniche, l'inquinamento non è solo testo di ambientazione, minaccia attivamente il tuo motore. La struttura di turno duale lavora-o-genera crea tensione significativa tra costruire il tuo tableau e rifornire le tue risorse. La sua combinazione di costruzione del tableau e piazzamento lavoratori premia i giocatori a cui piace ottimizzare motori attraverso più round. I poteri variabili dei giocatori e l'allestimento modulare aggiungono gradito valore di rigiocabilità.
Cosa ci piace
- Il tema ambientale è significativamente integrato nelle meccaniche di base.
- Soddisfacente costruzione del tableau e ottimizzazione del motore.
- Poteri variabili e allestimento aggiungono forte rigiocabilità.
- Modalità solitaria disponibile per sessioni a un giocatore.
Da tenere presente
- Lungo tempo di gioco è considerevole sovraccarico di regole.
- Può soffrire di paralisi da analisi con le numerose opzioni del tableau.
- La generazione di energia basata sui dadi aggiunge un elemento di fortuna che ad alcuni potrebbe non piacere.
Per chi è
Buono per i giocatori di strategia dai 13 anni in su a cui piace il piazzamento lavoratori e i giochi economici di costruzione di motori in gruppi da 2 a 5.











