
1775: Rebellion
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.3 / 5
- Anno
- 2013
Note di Hobbli
1775: Rebellion è un ottimo gateway al wargame guidato da carte, la sua rapida risoluzione delle battaglie e i chiari obiettivi regionali lo rendono molto più accessibile della maggior parte delle simulazioni di conflitto, e ha meritatamente vinto il premio Golden Geek per il Miglior Wargame. La struttura a quattro fazioni basata su squadre crea divertenti alleanze asimmetriche al tavolo. I wargamer più nuovi potrebbero aver bisogno di una sessione o due per cogliere appieno il flusso guidato da carte. Un'ottima scelta per gruppi che vogliono vera storia con complessità gestibile.
Cosa ci piace
- Design pluripremiato elogiato come ingresso accessibile al wargame.
- Quattro fazioni distinte creano interessanti dinamiche di squadra.
- La rapida risoluzione delle battaglie basata sui dadi mantiene il gioco in movimento.
- Il tema storico e ben integrato nelle decisioni di gameplay.
Da tenere presente
- Alcuni meccanismi guidati da carte richiedono una sessione per essere pienamente compresi.
- La struttura basata su squadre potrebbe non adattarsi ai giocatori che preferiscono la competizione solitaria.
- Condivide i sistemi principali con il suo predecessore, quindi può sembrare familiare ai veterani del genere.
Per chi è
Wargamer di mentalità storica dai 12 anni in su in cerca di un gioco di conflitto guidato da carte accessibile per 2-4 giocatori.











