Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Giocatori
2
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
45 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
12+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.4 / 5
Anno
1992

Note di Hobbli

Confusion: Espionage and Deception in the Cold War è uno dei giochi di deduzione più originali della Guerra Fredda: nessun giocatore conosce le regole di movimento delle proprie pedine, e deve dedurre le proprie capacità dalle reazioni dell'avversario. Questo sistema inverso di deduzione è magnificamente originale. Una scelta d'eccellenza per i fan della deduzione pura.

Cosa ci piace

  • Il sistema inverso di deduzione delle proprie regole di movimento è genuinamente unico.
  • La metafora dello spionaggio della Guerra Fredda è magnificamente integrata.
  • Alta rigiocabilità da posizionamenti iniziali e regole variabili.
  • La profondità di deduzione premia la logica rigorosa.

Da tenere presente

  • Esclusivamente per due giocatori.
  • Il sistema inverso può essere frustrante nelle prime partite.
  • La lunghezza delle partite può variare significativamente.

Per chi è

Fan della deduzione pura e dei giochi di spionaggio, dai 14 anni in su, per 2 giocatori.

Meccaniche