
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 45 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.4 / 5
- Anno
- 1992
Note di Hobbli
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War è uno dei giochi di deduzione più originali della Guerra Fredda: nessun giocatore conosce le regole di movimento delle proprie pedine, e deve dedurre le proprie capacità dalle reazioni dell'avversario. Questo sistema inverso di deduzione è magnificamente originale. Una scelta d'eccellenza per i fan della deduzione pura.
Cosa ci piace
- Il sistema inverso di deduzione delle proprie regole di movimento è genuinamente unico.
- La metafora dello spionaggio della Guerra Fredda è magnificamente integrata.
- Alta rigiocabilità da posizionamenti iniziali e regole variabili.
- La profondità di deduzione premia la logica rigorosa.
Da tenere presente
- Esclusivamente per due giocatori.
- Il sistema inverso può essere frustrante nelle prime partite.
- La lunghezza delle partite può variare significativamente.
Per chi è
Fan della deduzione pura e dei giochi di spionaggio, dai 14 anni in su, per 2 giocatori.











