
Navajo Wars
- Giocatori
- 1-2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 1 giocatore
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.9 / 5
- Anno
- 2013
Note di Hobbli
Il team rispetta come Navajo Wars trasformi un sistema di carte guidato in solitario in una genuinamente tesa lotta per la sopravvivenza culturale piuttosto che una semplice conquista territoriale. L'albero tecnologico stratificato e le carte evento storiche aggiungono una vera consistenza a quella che altrimenti potrebbe essere una simulazione arida. Richiede pazienza è un gusto per i wargame, ma premia i giocatori con una memorabile campagna solitaria.
Cosa ci piace
- Profondo sistema solitario con un'IA nemica imprevedibile guidata dalla matrice degli ordini.
- Forte tema storico intessuto attraverso carte evento e sviluppo tecnologico.
- Alta rigiocabilità attraverso tre distinti scenari storici.
- Premia una gestione attenta delle risorse e del rischio a lungo termine.
Da tenere presente
- Il design solo in solitario ne limita l'uso per le serate di gioco di gruppo.
- Lungo tempo di gioco di due ore con una ripida curva di apprendimento delle regole.
- Il tema del wargame di nicchia potrebbe non fare appello ai giocatori casual.
Per chi è
Adatto ai wargamer solitari, dai 12 anni in su, che amano le profonde simulazioni storiche e i sistemi solitari guidati dalle carte.
Meccaniche
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